Spillervurderinger for Christ Kouadio EA SPORTS FC™ 26 –

Christ
Kouadio
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Christ
Kouadio
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud37
  • Positionering48
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke31
  • Langskud37
  • Flugtere34
  • Straffespark38
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse58
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer63
  • Skru64
  • Driblinger60
  • Smidighed68
  • Balance58
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol58
  • Driblinger61
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik58
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed68
  • Styrke54
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Christ Kouadio i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Christ Kouadio er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Højre back (HB) for . Christ Kouadio har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Elfenbenskysten
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).