Spillervurderinger for Chris Mueller EA SPORTS FC™ 26 –

Chris
Mueller
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
VW
Chris
Mueller
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed82
  • Skud64
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke68
  • Langskud64
  • Flugtere53
  • Straffespark59
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer54
  • Skru60
  • Driblinger68
  • Smidighed77
  • Balance68
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik63
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed66
  • Styrke68
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Chris Mueller i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Chris Mueller er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Chicago Fire FC. Chris Mueller har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Chicago Fire FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).