Spillervurderinger for Chris Long EA SPORTS FC™ 26 –

Chris
Long
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
VW
Chris
Long
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud61
  • Positionering61
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke64
  • Langskud58
  • Flugtere49
  • Straffespark65
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse54
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer41
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed68
  • Balance64
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol59
  • Driblinger59
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik64
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed62
  • Styrke65
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Chris Long i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Chris Long er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Brisbane Roar. Chris Long har en SML-vurdering på 61.
Alder
31
Land
England
Liga
A-League
Hold
Brisbane Roar

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).