Spillervurderinger for Chris Bedia EA SPORTS FC™ 26 –

Chris
Bedia
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Chris
Bedia
  • Hurtighed70
  • Acceleration66
  • Spurthastighed74
  • Skud70
  • Positionering72
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke74
  • Langskud62
  • Flugtere61
  • Straffespark73
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse61
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer45
  • Skru55
  • Driblinger66
  • Smidighed68
  • Balance56
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik80
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed70
  • Styrke84
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Chris Bedia i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Chris Bedia er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for BSC Young Boys. Chris Bedia har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Elfenbenskysten
Liga
Brack Super League
Hold
BSC Young Boys

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).