Spillervurderinger for Chiheb Labidi EA SPORTS FC™ 26 –

Chiheb
Labidi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Chiheb
Labidi
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed63
  • Skud51
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke53
  • Langskud43
  • Flugtere43
  • Straffespark44
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru46
  • Driblinger65
  • Smidighed60
  • Balance61
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik71
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed68
  • Styrke74
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Chiheb Labidi i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Chiheb Labidi er en professionel fodboldspiller fra Tunesien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Nacional. Chiheb Labidi har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Tunesien
Liga
Liga Portugal
Hold
Nacional

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).