Spillervurderinger for Chen Xuhuang EA SPORTS FC™ 26 –

Chen Xuhuang
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Chen Xuhuang
  • Hurtighed60
  • Acceleration64
  • Spurthastighed56
  • Skud36
  • Positionering38
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke42
  • Langskud29
  • Flugtere30
  • Straffespark45
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse43
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer47
  • Skru32
  • Driblinger53
  • Smidighed69
  • Balance73
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol53
  • Driblinger49
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik53
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed68
  • Styrke46
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Chen Xuhuang i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Chen Xuhuang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Meizhou Hakka. Chen Xuhuang har en SML-vurdering på 51.
Alder
23
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Meizhou Hakka

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).