Spillervurderinger for Chasity Grant EA SPORTS FC™ 26 –

Chasity
Grant
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HW
Chasity
Grant
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud67
  • Positionering78
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke62
  • Langskud66
  • Flugtere48
  • Straffespark60
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse72
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer60
  • Skru65
  • Driblinger73
  • Smidighed68
  • Balance60
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed72
  • Styrke72
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Chasity Grant i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Chasity Grant er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Aston Villa. Chasity Grant har en SML-vurdering på 75.
Alder
25
Land
Holland
Liga
Barclays WSL
Hold
Aston Villa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).