Spillervurderinger for Charlie Kelman EA SPORTS FC™ 26 –

Charlie
Kelman
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
HW
Charlie
Kelman
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed80
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke69
  • Langskud65
  • Flugtere65
  • Straffespark55
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse54
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer42
  • Skru59
  • Driblinger67
  • Smidighed79
  • Balance71
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik70
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed81
  • Styrke67
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Charlie Kelman i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Charlie Kelman er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for Charlton Ath. Charlie Kelman har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
USA
Liga
EFL Championship
Hold
Charlton Ath

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).