Spillervurderinger for Charlie Cummins EA SPORTS FC™ 26 –

Charlie
Cummins
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Charlie
Cummins
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed64
  • Skud45
  • Positionering47
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke52
  • Langskud42
  • Flugtere40
  • Straffespark42
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse50
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer53
  • Skru47
  • Driblinger54
  • Smidighed59
  • Balance58
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol56
  • Driblinger53
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik61
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed53
  • Styrke67
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Charlie Cummins i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Charlie Cummins er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Exeter City. Charlie Cummins har en SML-vurdering på 53.
Alder
21
Land
Irland
Liga
EFL League One
Hold
Exeter City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).