Spillervurderinger for Charles Pickel EA SPORTS FC™ 26 –

Charles
Pickel
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Charles
Pickel
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed62
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke65
  • Langskud65
  • Flugtere61
  • Straffespark59
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru59
  • Driblinger69
  • Smidighed67
  • Balance67
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik80
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed86
  • Styrke81
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Charles Pickel i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Charles Pickel er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for RCD Espanyol. Charles Pickel har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Congo DR
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
RCD Espanyol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).