Spillervurderinger for Cédric Bakambu EA SPORTS FC™ 26 –

Cédric
Bakambu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Cédric
Bakambu
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed78
  • Skud78
  • Positionering84
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke82
  • Langskud73
  • Flugtere77
  • Straffespark78
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse67
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer62
  • Skru67
  • Driblinger72
  • Smidighed75
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision78
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik68
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed65
  • Styrke70
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Cédric Bakambu i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Cédric Bakambu er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Angriber (ANG) for Real Betis. Cédric Bakambu har en SML-vurdering på 77.
Alder
35
Land
Congo DR
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Betis

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).