Spillervurderinger for Casper Øyvann EA SPORTS FC™ 26 –

Casper
Øyvann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Casper
Øyvann
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed67
  • Skud41
  • Positionering44
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke64
  • Langskud42
  • Flugtere38
  • Straffespark40
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse41
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru38
  • Driblinger52
  • Smidighed56
  • Balance59
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol60
  • Driblinger44
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik71
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed69
  • Styrke76
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Casper Øyvann i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Casper Øyvann er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Molde FK. Casper Øyvann har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Molde FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).