Spillervurderinger for Casper Terho EA SPORTS FC™ 26 –

Casper
Terho
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
HB
Casper
Terho
  • Hurtighed72
  • Acceleration72
  • Spurthastighed72
  • Skud63
  • Positionering56
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse57
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer54
  • Skru62
  • Driblinger67
  • Smidighed67
  • Balance66
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik58
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed62
  • Styrke57
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Casper Terho i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Casper Terho er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Højre midtbane (HM) for OHL. Casper Terho har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Finland
Liga
1A Pro League
Hold
OHL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).