Spillervurderinger for Casper Nielsen EA SPORTS FC™ 26 –

Casper
Nielsen
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Casper
Nielsen
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud70
  • Positionering69
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke80
  • Langskud74
  • Flugtere67
  • Straffespark55
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse67
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru66
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance79
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik76
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed84
  • Styrke73
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Casper Nielsen i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Casper Nielsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Standard Liège. Casper Nielsen har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Danmark
Liga
1A Pro League
Hold
Standard Liège

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).