Spillervurderinger for Casper Højer EA SPORTS FC™ 26 –

Casper
Højer
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Casper
Højer
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud69
  • Positionering67
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke85
  • Langskud76
  • Flugtere53
  • Straffespark59
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse75
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision76
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer76
  • Skru80
  • Driblinger70
  • Smidighed69
  • Balance70
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik73
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed73
  • Styrke74
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Casper Højer i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Casper Højer er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre back (VB) for Çaykur Rizespor. Casper Højer har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Danmark
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Çaykur Rizespor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).