Spillervurderinger for Carson Pickett EA SPORTS FC™ 26 –

Carson
Pickett
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
VM
Carson
Pickett
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed80
  • Skud57
  • Positionering65
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke68
  • Langskud69
  • Flugtere51
  • Straffespark47
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse63
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer75
  • Skru81
  • Driblinger72
  • Smidighed81
  • Balance47
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol77
  • Driblinger69
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik77
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed91
  • Styrke73
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Carson Pickett i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Carson Pickett er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Venstre back (VB) for Orlando Pride. Carson Pickett har en SML-vurdering på 80.
Alder
32
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Orlando Pride

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).