Spillervurderinger for Carlotta Imping EA SPORTS FC™ 26 –

Carlotta
Imping
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
HM
Carlotta
Imping
  • Hurtighed61
  • Acceleration53
  • Spurthastighed67
  • Skud49
  • Positionering30
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke55
  • Langskud39
  • Flugtere28
  • Straffespark60
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse37
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer51
  • Skru55
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance59
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik58
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed63
  • Styrke57
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Carlotta Imping i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Carlotta Imping er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for 1. FC Köln. Carlotta Imping har en SML-vurdering på 67.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).