Spillervurderinger for Carlos Ramos EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Ramos
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CDM
HW
Carlos
Ramos
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud43
  • Positionering49
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke37
  • Langskud37
  • Flugtere28
  • Straffespark34
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse61
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer65
  • Skru38
  • Driblinger57
  • Smidighed56
  • Balance55
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger55
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik61
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed74
  • Styrke57
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Carlos Ramos i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Carlos Ramos er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Carlos Ramos har en SML-vurdering på 61.
Alder
27
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).