Spillervurderinger for Carlos Puga EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Puga
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Carlos Puga
  • Hurtighed71
  • Acceleration76
  • Spurthastighed67
  • Skud37
  • Positionering52
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke33
  • Langskud45
  • Flugtere36
  • Straffespark41
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru55
  • Driblinger65
  • Smidighed72
  • Balance77
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol62
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik63
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed75
  • Styrke56
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Carlos Puga i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Carlos Puga er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for Málaga CF. Carlos Puga har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Málaga CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).