Spillervurderinger for Carlos Protesoni EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Protesoni
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Carlos
Protesoni
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed64
  • Skud49
  • Positionering45
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke68
  • Langskud58
  • Flugtere36
  • Straffespark53
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru45
  • Driblinger69
  • Smidighed61
  • Balance59
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger69
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik71
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed69
  • Styrke69
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Carlos Protesoni i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Carlos Protesoni er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for D. Alavés. Carlos Protesoni har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Uruguay
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
D. Alavés

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).