Spillervurderinger for Carlos Medina EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Medina
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VB
VM
Carlos
Medina
  • Hurtighed64
  • Acceleration60
  • Spurthastighed67
  • Skud40
  • Positionering45
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke36
  • Langskud24
  • Flugtere45
  • Straffespark46
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse56
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer42
  • Skru36
  • Driblinger58
  • Smidighed46
  • Balance46
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik68
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed66
  • Styrke71
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Carlos Medina i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Carlos Medina er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Carlos Medina har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Ecuador
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).