Spillervurderinger for Carlos Júnior EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Júnior
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HM
Carlos Júnior
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud74
  • Positionering76
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke77
  • Langskud69
  • Flugtere76
  • Straffespark70
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru61
  • Driblinger75
  • Smidighed79
  • Balance78
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik76
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed79
  • Styrke79
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Carlos Júnior i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Carlos Júnior er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre fløj (HW) for Al Shabab. Carlos Júnior har en SML-vurdering på 73.
Alder
30
Land
Brasilien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Shabab

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).