Spillervurderinger for Carlos Gruezo EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Gruezo
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Carlos
Gruezo
  • Hurtighed58
  • Acceleration68
  • Spurthastighed50
  • Skud46
  • Positionering60
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke61
  • Langskud42
  • Flugtere37
  • Straffespark49
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse67
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru48
  • Driblinger70
  • Smidighed78
  • Balance85
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik75
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Carlos Gruezo i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Carlos Gruezo er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Carlos Gruezo har en SML-vurdering på 72.
Alder
31
Land
Ecuador
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).