Spillervurderinger for Carlos Forbs EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Forbs
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
HW
VM
Carlos Forbs
  • Hurtighed90
  • Acceleration90
  • Spurthastighed90
  • Skud67
  • Positionering69
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke66
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark65
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer53
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed83
  • Balance85
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol66
  • Driblinger69
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik52
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed65
  • Styrke43
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Carlos Forbs i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Carlos Forbs er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre fløj (VW) for Club Brugge. Carlos Forbs har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Portugal
Liga
1A Pro League
Hold
Club Brugge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).