Spillervurderinger for Carlos Fernández EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Fernández
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
71kg / 157lb
Carlos Fernández
  • Hurtighed65
  • Acceleration57
  • Spurthastighed71
  • Skud69
  • Positionering66
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke71
  • Langskud70
  • Flugtere68
  • Straffespark75
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse68
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru43
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance47
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik67
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed54
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Carlos Fernández i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Carlos Fernández er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Angriber (ANG) for CD Mirandés. Carlos Fernández har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
CD Mirandés

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).