Spillervurderinger for Carlos Domínguez EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Domínguez
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Carlos Domínguez
  • Hurtighed63
  • Acceleration56
  • Spurthastighed68
  • Skud28
  • Positionering40
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke36
  • Langskud15
  • Flugtere18
  • Straffespark38
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse47
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer62
  • Skru26
  • Driblinger56
  • Smidighed52
  • Balance56
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol68
  • Driblinger45
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik72
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed57
  • Styrke78
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Carlos Domínguez i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Carlos Domínguez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Celta. Carlos Domínguez har en SML-vurdering på 74.
Alder
25
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Celta

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).