Spillervurderinger for Carl Johansson EA SPORTS FC™ 26 –

Carl
Johansson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Carl
Johansson
  • Hurtighed59
  • Acceleration51
  • Spurthastighed65
  • Skud27
  • Positionering29
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke35
  • Langskud20
  • Flugtere23
  • Straffespark36
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse31
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer55
  • Skru31
  • Driblinger48
  • Smidighed55
  • Balance58
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol53
  • Driblinger41
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik75
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed63
  • Styrke79
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Carl Johansson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Carl Johansson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Holstein Kiel. Carl Johansson har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Sverige
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).