Spillervurderinger for Caolán Boyd-Munce EA SPORTS FC™ 26 –

Caolán
Boyd-Munce
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Caolán
Boyd-Munce
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud57
  • Positionering60
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke65
  • Langskud65
  • Flugtere48
  • Straffespark43
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer68
  • Skru57
  • Driblinger64
  • Smidighed63
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed74
  • Styrke63
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Caolán Boyd-Munce i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Caolán Boyd-Munce er en professionel fodboldspiller fra Nordirland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Wycombe. Caolán Boyd-Munce har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Nordirland
Liga
EFL League One
Hold
Wycombe

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).