Spillervurderinger for Calvin Ramsay EA SPORTS FC™ 26 –

Calvin
Ramsay
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Calvin
Ramsay
  • Hurtighed76
  • Acceleration74
  • Spurthastighed78
  • Skud46
  • Positionering57
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke63
  • Langskud45
  • Flugtere35
  • Straffespark42
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru59
  • Driblinger64
  • Smidighed71
  • Balance68
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik64
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed71
  • Styrke61
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Calvin Ramsay i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Calvin Ramsay er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Højre back (HB) for Liverpool. Calvin Ramsay har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Skotland
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).