Spillervurderinger for Callum Paterson EA SPORTS FC™ 26 –

Callum
Paterson
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
HB
HW
Callum
Paterson
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed60
  • Skud66
  • Positionering68
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke70
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark55
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer61
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed57
  • Balance55
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik82
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed80
  • Styrke82
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Callum Paterson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Callum Paterson er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Angriber (ANG) for . Callum Paterson har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Skotland
Liga
EFL League Two

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).