Spillervurderinger for Caiya Hanks EA SPORTS FC™ 26 –

Caiya
Hanks
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
ANG
VW
Caiya
Hanks
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke64
  • Langskud58
  • Flugtere45
  • Straffespark62
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger68
  • Smidighed70
  • Balance56
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol73
  • Driblinger67
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik60
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed65
  • Styrke64
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Caiya Hanks i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Caiya Hanks er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Portland Thorns. Caiya Hanks har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Portland Thorns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).