Spillervurderinger for Bryan Zaragoza EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan Zaragoza
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VW
HM
Bryan Zaragoza
  • Hurtighed82
  • Acceleration85
  • Spurthastighed79
  • Skud72
  • Positionering70
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke78
  • Langskud67
  • Flugtere70
  • Straffespark70
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse62
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer69
  • Skru68
  • Driblinger82
  • Smidighed91
  • Balance92
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol80
  • Driblinger84
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik44
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed61
  • Styrke33
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Bryan Zaragoza i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Bryan Zaragoza er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Celta. Bryan Zaragoza har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Celta

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).