Spillervurderinger for Bryan Reynolds EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Reynolds
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Bryan
Reynolds
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed67
  • Skud47
  • Positionering54
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke49
  • Langskud42
  • Flugtere39
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse59
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed70
  • Balance56
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol73
  • Driblinger73
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed86
  • Styrke73
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Bryan Reynolds i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Bryan Reynolds er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for KVC Westerlo. Bryan Reynolds har en SML-vurdering på 73.
Alder
25
Land
USA
Liga
1A Pro League
Hold
KVC Westerlo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).