Spillervurderinger for Bryan Okoh EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Okoh
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
89kg / 196lb
Bryan
Okoh
  • Hurtighed71
  • Acceleration65
  • Spurthastighed76
  • Skud31
  • Positionering24
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke53
  • Langskud26
  • Flugtere21
  • Straffespark36
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse46
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer61
  • Skru25
  • Driblinger60
  • Smidighed62
  • Balance58
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik75
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed55
  • Styrke84
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Bryan Okoh i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Bryan Okoh er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Lausanne-Sport. Bryan Okoh har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
Lausanne-Sport

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).