Spillervurderinger for Bryan Gil EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan Gil
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VW
HM
Bryan Gil
  • Hurtighed84
  • Acceleration86
  • Spurthastighed82
  • Skud70
  • Positionering75
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere66
  • Straffespark52
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse75
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer72
  • Skru75
  • Driblinger81
  • Smidighed88
  • Balance79
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol79
  • Driblinger81
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik45
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed54
  • Styrke32
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Bryan Gil i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Bryan Gil er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Girona FC. Bryan Gil har en SML-vurdering på 78.
Alder
25
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Girona FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).