Spillervurderinger for Bryan Carvallo EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Carvallo
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
VW
CM
Bryan
Carvallo
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed76
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere38
  • Straffespark55
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse66
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer57
  • Skru68
  • Driblinger74
  • Smidighed84
  • Balance87
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik58
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed63
  • Styrke63
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Bryan Carvallo i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Bryan Carvallo er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Bryan Carvallo har en SML-vurdering på 66.
Alder
29
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).