Spillervurderinger for Bruny Nsimba EA SPORTS FC™ 26 –

Bruny
Nsimba
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
COM
Bruny
Nsimba
  • Hurtighed87
  • Acceleration89
  • Spurthastighed86
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke73
  • Langskud60
  • Flugtere58
  • Straffespark60
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse49
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer44
  • Skru46
  • Driblinger69
  • Smidighed77
  • Balance70
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger71
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik56
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed33
  • Styrke70
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Bruny Nsimba i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Bruny Nsimba er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Angriber (ANG) for FCV Dender EH. Bruny Nsimba har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
FCV Dender EH

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).