Spillervurderinger for Bruno Viana EA SPORTS FC™ 26 –

Bruno Viana
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Bruno Viana
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud41
  • Positionering34
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke57
  • Langskud37
  • Flugtere39
  • Straffespark52
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse42
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer62
  • Skru44
  • Driblinger56
  • Smidighed53
  • Balance55
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol60
  • Driblinger51
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik78
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed77
  • Styrke80
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Bruno Viana i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Bruno Viana er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Alanyaspor. Bruno Viana har en SML-vurdering på 71.
Alder
31
Land
Brasilien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Alanyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).