Spillervurderinger for Bruno Cabrera EA SPORTS FC™ 26 –

Bruno
Cabrera
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HW
Bruno
Cabrera
  • Hurtighed70
  • Acceleration70
  • Spurthastighed70
  • Skud64
  • Positionering59
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke66
  • Langskud52
  • Flugtere59
  • Straffespark65
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse58
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer42
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed67
  • Balance65
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik53
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed54
  • Styrke57
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Bruno Cabrera i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Bruno Cabrera er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Lanús. Bruno Cabrera har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Lanús

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).