Spillervurderinger for Brown Irabor EA SPORTS FC™ 26 –

Brown
Irabor
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Brown
Irabor
  • Hurtighed79
  • Acceleration76
  • Spurthastighed82
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke57
  • Langskud57
  • Flugtere57
  • Straffespark61
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse53
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer48
  • Skru51
  • Driblinger61
  • Smidighed72
  • Balance68
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik56
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed63
  • Styrke60
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Brown Irabor i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Brown Irabor er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Angriber (ANG) for En Avant Guingamp. Brown Irabor har en SML-vurdering på 61.
Alder
22
Land
Nigeria
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
En Avant Guingamp

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).