Spillervurderinger for Brian Ocampo EA SPORTS FC™ 26 –

Brian
Ocampo
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
Brian
Ocampo
  • Hurtighed82
  • Acceleration85
  • Spurthastighed80
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke71
  • Langskud71
  • Flugtere61
  • Straffespark61
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru77
  • Driblinger70
  • Smidighed81
  • Balance78
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol68
  • Driblinger70
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Brian Ocampo i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Brian Ocampo er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Cádiz CF. Brian Ocampo har en SML-vurdering på 70.
Alder
27
Land
Uruguay
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Cádiz CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).