Spillervurderinger for Brian Aguilar EA SPORTS FC™ 26 –

Brian
Aguilar
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HB
Brian
Aguilar
  • Hurtighed52
  • Acceleration51
  • Spurthastighed52
  • Skud32
  • Positionering46
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke32
  • Langskud28
  • Flugtere26
  • Straffespark39
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse38
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer46
  • Skru31
  • Driblinger50
  • Smidighed48
  • Balance69
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol46
  • Driblinger49
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed53
  • Styrke70
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Brian Aguilar i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Brian Aguilar er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Lanús. Brian Aguilar har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Lanús

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).