Spillervurderinger for Botond Balogh EA SPORTS FC™ 26 –

Botond
Balogh
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Botond
Balogh
  • Hurtighed50
  • Acceleration45
  • Spurthastighed54
  • Skud33
  • Positionering27
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke45
  • Langskud32
  • Flugtere32
  • Straffespark41
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse43
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer62
  • Skru34
  • Driblinger49
  • Smidighed43
  • Balance51
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol56
  • Driblinger40
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed61
  • Styrke72
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Botond Balogh i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Botond Balogh er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Kocaelispor. Botond Balogh har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
Ungarn
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).