Spillervurderinger for Borys Tashchy EA SPORTS FC™ 26 –

Borys
Tashchy
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
90kg / 198lb
Alt. positioner
ANG
CM
Borys
Tashchy
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere61
  • Straffespark56
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru64
  • Driblinger62
  • Smidighed58
  • Balance41
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger61
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik75
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed70
  • Styrke83
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Borys Tashchy i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Borys Tashchy er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Borys Tashchy har en SML-vurdering på 63.
Alder
33
Land
Ukraine
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).