Spillervurderinger for Bongokuhle Hlongwane EA SPORTS FC™ 26 –

Bongokuhle
Hlongwane
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
HW
Bongokuhle
Hlongwane
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud67
  • Positionering70
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke72
  • Langskud62
  • Flugtere54
  • Straffespark68
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer45
  • Skru45
  • Driblinger72
  • Smidighed67
  • Balance73
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed79
  • Styrke72
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Bongokuhle Hlongwane i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Bongokuhle Hlongwane er en professionel fodboldspiller fra Sydafrika, der spiller som Højre back (HB) for Minnesota United. Bongokuhle Hlongwane har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Sydafrika
Liga
MLS
Hold
Minnesota United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).