Spillervurderinger for Bill Antonio EA SPORTS FC™ 26 –

Bill
Antonio
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HW
Bill
Antonio
  • Hurtighed79
  • Acceleration82
  • Spurthastighed77
  • Skud56
  • Positionering58
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke59
  • Langskud52
  • Flugtere59
  • Straffespark55
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse51
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer45
  • Skru55
  • Driblinger64
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik46
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed48
  • Styrke45
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Bill Antonio i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Bill Antonio er en professionel fodboldspiller fra Zimbabwe, der spiller som Højre midtbane (HM) for KV Mechelen. Bill Antonio har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Zimbabwe
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).