Spillervurderinger for Bilal Yalçınkaya EA SPORTS FC™ 26 –

Bilal
Yalçınkaya
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
VW
CM
Bilal
Yalçınkaya
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud55
  • Positionering53
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke58
  • Langskud51
  • Flugtere49
  • Straffespark45
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer51
  • Skru59
  • Driblinger63
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol60
  • Driblinger64
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik48
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed48
  • Styrke52
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Bilal Yalçınkaya i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Bilal Yalçınkaya er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Hamburger SV. Bilal Yalçınkaya har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Hamburger SV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).