Spillervurderinger for Benji Michel EA SPORTS FC™ 26 –

Benji
Michel
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
ANG
HW
Benji
Michel
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed82
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke63
  • Langskud55
  • Flugtere54
  • Straffespark56
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance70
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik58
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed63
  • Styrke58
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Benji Michel i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Benji Michel er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre midtbane (HM) for HJK Helsinki. Benji Michel har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
USA
Liga
Finnliiga
Hold
HJK Helsinki

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).