Spillervurderinger for Benjamin Siegrist EA SPORTS FC™ 26 –

Benjamin
Siegrist
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
85kg / 187lb
Benjamin
Siegrist
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering72
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed69
  • Acceleration34
  • Spurthastighed33
  • Skud68
  • Positionering13
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke44
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark32
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse49
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer22
  • Skru16
  • Driblinger68
  • Smidighed32
  • Balance30
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol20
  • Driblinger12
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik72
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed34
  • Styrke69
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Benjamin Siegrist i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Benjamin Siegrist er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for Genoa. Benjamin Siegrist har en SML-vurdering på 70.
Alder
34
Land
Schweiz
Liga
Serie A Enilive
Hold
Genoa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).