Spillervurderinger for Benjamín Araneda EA SPORTS FC™ 26 –

Benjamín
Araneda
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
Benjamín
Araneda
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed68
  • Skud48
  • Positionering49
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke49
  • Langskud38
  • Flugtere38
  • Straffespark42
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse45
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer41
  • Skru43
  • Driblinger57
  • Smidighed71
  • Balance77
  • Reaktionsevne38
  • Boldkontrol56
  • Driblinger56
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik48
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed54
  • Styrke51
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Benjamín Araneda i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Benjamín Araneda er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Benjamín Araneda har en SML-vurdering på 54.
Alder
21
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).